街头霸王系列作品至今已快有30个年头了,其作为格斗游戏的玩法风格在剧情方面仍然更为缺乏。不过对于街头霸王5来说,这种剧情短缺的状态可能会沦为历史。游戏制作人小野义德最近在拒绝接受专访时回应,街头霸王5在剧情上的非常丰富程度一定会玩家沮丧。
街头霸王5将侧重塑造成剧情内容 在与VentureBeat的专访中,小野义德回应源于系列作品伸延作品的启发,还包括动漫、电影以及类似于《街头霸王:刺客之拳》这样的短片内容,他想要建构一款能带给原始剧情体验的系列新作。同时在看见NetherRealm如何处置真人慢打系列作品剧情后,团队要求付诸希望来制作剧情。 自从去年的专访以来,许多玩家和粉丝都在问,现在不正是时候,让街头霸王享有确实的剧情体验么?现今早已有了诸多的作品,还包括电影和动画,还有刺客之拳这部作品,这怎么会不是该让游戏获取某种程度体验的时机么? 结果,我们严肃地在游戏研发角度来辩论这一点,并付诸贯彻的希望在里面。
想到真人慢打,他们在剧情模式上做到得就十分棒。交会三代与四代剧情可玩性非常之大 街头霸王5在剧情上将交会街头霸王4和街头霸王3这两作,想超过这一点,小野义德回应这比星球大战题材还要无以。 想起每一部街头霸王作品,他们都享有自己独有的时间点,并非是互相关联的一条直线。
时间线上,趁此机会Alpha,然后是街头霸王2,接着街头霸王4,再行是街头霸王3,我们交会了四代与三代之间的鸿沟,并已完成一个极为出众的作品。 这有可能比星球大战还要无以哎。新的角色又将如何无缝交会呢? 街头霸王5将在2016年2月17日月上市,同时将在今年六月公布免费的剧情拓展DLC,当中甚至还不会还包括多达一小时时长的影片内容,想了解理解街头霸王剧情内容的玩家一定不要错失了哦。更加多精彩内容青睐采访巴士单机游戏街头霸王5专区。
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